La finestre delle preferenze di PartDesign si trovano nell'editor delle preferenze, Modifica → Preferenze → Part design.
Some advanced preferences can only be changed in the Parameter editor. See Fine-tuning.
This page has been updated for version 1.0.
Sono disponibili due schede: Generale e Visualizzazione della forma.
On this page you can specify the following:
Name | Description |
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Automatically check model after boolean operation | If checked, the Boundary representation (BRep) of the model is validated after boolean operations. |
Automatically refine model after boolean operation | If checked, the model is refined after boolean operations. |
Automatically refine model after sketch-based operation | If checked, the model is refined after changes to source sketches of objects. |
Allow multiple solids in Part Design Body by default (experimental) | If checked, Bodies can have multiple solids. introduced in version 1.0 |
On this page you can specify the following:
Name | Description |
---|---|
Maximum deviation depending on the model bounding box | The maximum linear deflection of the tessellated objects from their surface. |
Maximum angular deflection | The maximum angular deflection from one tessellated object section to the next section. |
An explanation of the colors can be found here.
On this page you can specify the following:
Name | Description |
---|---|
Shape color | The diffuse color for new shapes. If the option Random is set, a random color is used instead. |
Ambient shape color | The ambient color for new shapes. introduced in version 1.0 |
Emissive shape color | The emissive color for new shapes. introduced in version 1.0 |
Specular shape color | The specular color for new shapes. introduced in version 1.0 |
Shape transparency | The transparency for new shapes. introduced in version 0.21 |
Shape shininess | The shininess for new shapes. introduced in version 1.0 |
Line color | The line color for new shapes. |
Line width | The line thickness for new shapes. |
Vertex color | The color for new vertices. |
Vertex size | The size for new vertices. |
Bounding box color | The color of bounding boxes in the 3D view. |
Bounding box font size | The font size of bounding boxes in the 3D view. introduced in version 1.0 |
Two-side rendering | If checked, the color of the interior side of faces will be the same as the exterior side. If not checked either the backlight color, if enabled, or black is used instead. |
Text color | The text color for new document annotations.
Currently these annotations can only be added by using the Python console:
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Al fine di visualizzare un oggetto in modo efficiente la sua superficie viene tessellata, cioè viene visualizzato con alcune piccole deviazioni dalla sua superficie reale. Questo vale non solo per i modelli di PartDesign, ma anche per altri oggetti di FreeCAD.
Il limite inferiore per la tassellatura è 0,01%. Se si vuole davvero passare più tempo di attesa dell'elaborazione del modello si può ridurre ulteriormente il limite inferiore aprendo il menu Strumenti → Modifica parametri .... Questo apre l'editor dei parametri in cui si può accedere a BaseApp → Preferenze → Mod → Part.
Fare clic con il tasto destro del mouse su Deviazione mesh scegliere nel menu contestuale Modifica valore. Impostare il valore di tessellatura minima desiderata. Ricordare che il valore è in%, ovvero per un valore di 0,005% si deve inserire "0,00005". Il valore più piccolo possibile è 1e-7. Nota: Nel menu delle preferenze vedrà ancora 0,01% anche se si imposta un valore più basso.