PartDesign Preferences/it

Introduction

La finestre delle preferenze di PartDesign si trovano nell'editor delle preferenze, Modifica → Preferenze → Part design.

Some advanced preferences can only be changed in the Parameter editor. See Fine-tuning.

This page has been updated for version 1.0.

Available preferences

Sono disponibili due schede: Generale e Visualizzazione della forma.

Generale

On this page you can specify the following:

Name Description
Automatically check model after boolean operation If checked, the Boundary representation (BRep) of the model is validated after boolean operations.
Automatically refine model after boolean operation If checked, the model is refined after boolean operations.
Automatically refine model after sketch-based operation If checked, the model is refined after changes to source sketches of objects.
Allow multiple solids in Part Design Body by default (experimental) If checked, Bodies can have multiple solids. introduced in version 1.0

Visualizzazione della figura

On this page you can specify the following:

Name Description
Maximum deviation depending on the model bounding box The maximum linear deflection of the tessellated objects from their surface.
Maximum angular deflection The maximum angular deflection from one tessellated object section to the next section.

Shape appearance

An explanation of the colors can be found here.

On this page you can specify the following:

Name Description
Shape color The diffuse color for new shapes. If the option Random is set, a random color is used instead.
Ambient shape color The ambient color for new shapes. introduced in version 1.0
Emissive shape color The emissive color for new shapes. introduced in version 1.0
Specular shape color The specular color for new shapes. introduced in version 1.0
Shape transparency The transparency for new shapes. introduced in version 0.21
Shape shininess The shininess for new shapes. introduced in version 1.0
Line color The line color for new shapes.
Line width The line thickness for new shapes.
Vertex color The color for new vertices.
Vertex size The size for new vertices.
Bounding box color The color of bounding boxes in the 3D view.
Bounding box font size The font size of bounding boxes in the 3D view. introduced in version 1.0
Two-side rendering If checked, the color of the interior side of faces will be the same as the exterior side. If not checked either the backlight color, if enabled, or black is used instead.
Text color The text color for new document annotations.

Currently these annotations can only be added by using the Python console:

obj = App.ActiveDocument.addObject("App::Annotation", "Label")

Tessellation

Al fine di visualizzare un oggetto in modo efficiente la sua superficie viene tessellata, cioè viene visualizzato con alcune piccole deviazioni dalla sua superficie reale. Questo vale non solo per i modelli di PartDesign, ma anche per altri oggetti di FreeCAD.

Il limite inferiore per la tassellatura è 0,01%. Se si vuole davvero passare più tempo di attesa dell'elaborazione del modello si può ridurre ulteriormente il limite inferiore aprendo il menu Strumenti → Modifica parametri .... Questo apre l'editor dei parametri in cui si può accedere a BaseApp → Preferenze → Mod → Part.

Fare clic con il tasto destro del mouse su Deviazione mesh scegliere nel menu contestuale Modifica valore. Impostare il valore di tessellatura minima desiderata. Ricordare che il valore è in%, ovvero per un valore di 0,005% si deve inserire "0,00005". Il valore più piccolo possibile è 1e-7. Nota: Nel menu delle preferenze vedrà ancora 0,01% anche se si imposta un valore più basso.