Part e
PartDesign utilizzano le stesse preferenze. Sono disponibili nell'Editor delle preferenze. Nel menu, selezionare Modifica → Preferenze... e quindi
Part/Part Design. Questo gruppo è disponibile solo se uno dei due ambienti è stato caricato nella sessione corrente di FreeCAD.
Alcune preferenze avanzate possono essere modificate solo nell'editor parametri. Vedere Ottimizzare l'installazione.
Sono presenti tre pagine: Generale, Visualizzazione della figura e Aspetto della forma.
In questa pagina si può specificare quanto segue:
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Controlla automaticamente il modello dopo un'operazione booleana | Se selezionato, la Rappresentazione del contorno (BRep) del modello viene validata dopo le operazioni booleane. |
| Affina automaticamente il modello dopo un'operazione booleana | Se selezionato, il modello viene affinato dopo le operazioni booleane. |
| Ridefinisci automaticamente il modello dopo le operazioni basate sugli sketch | Se selezionato, il modello viene affinato dopo le modifiche agli schizzi di origine degli oggetti. |
| Tipo di profilo predefinito per i fori | Selezionare i tipi di profilo predefiniti per lo strumento fori. disponibile dalla versione 1.1
|
| Passa al pannello delle attività quando entri nell'Ambiente Part Design | Se selezionato, quando viene attivato l'Ambiente Part Design, il pannello attività viene aperto automaticamente. disponibile dalla versione 1.1 |
| Mostra il risultato finale per impostazione predefinita durante la modifica di una funzione | Se selezionato, il risultato finale di una funzione viene mostrato per impostazione predefinita durante la modifica. disponibile dalla versione 1.1 |
| Mostra l'anteprima trasparente per impostazione predefinita durante la modifica di una funzione | Se selezionato, per impostazione predefinita l'anteprima trasparente di una funzione viene mostrata durante la modifica. disponibile dalla versione 1.1 |
| Permetti più solidi nel Corpo (Body) di Part Design per impostazione predefinita (sperimentale) | Se selezionato, i corpi possono avere più solidi. disponibile dalla versione 1.0 |
In questa pagina si può specificare quanto segue:
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Deviazione massima secondo il riquadro di delimitazione del modello | La massima deflessione lineare degli oggetti tassellati dalla loro superficie. |
| Massima deflessione angolare | La massima deflessione angolare da una sezione di un oggetto tassellato alla sezione successiva. |
Una spiegazione dei colori può essere trovata qui.
In questa pagina si può specificare quanto segue:
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Colore forma | Il colore diffuso per le nuove forme. Se è impostata l'opzione Random, viene utilizzato un colore casuale.. |
| Colore ambiente della forma | Il colore ambientale per nuove forme. disponibile dalla versione 1.0 |
| Colore emissione della forma | Il colore emissivo per nuove forme. disponibile dalla versione 1.0 |
| Colore speculare della forma | Il colore speculare per nuove forme. disponibile dalla versione 1.0 |
| Trasparenza della forma | La trasparenza per nuove forme. disponibile dalla versione 0.21 |
| Lucentezza della forma | La lucentezza per nuove forme. disponibile dalla versione 1.0 |
| Colore della linea | Il colore delle linee per nuove forme. |
| Spessore linea | Lo spessore delle linee per nuove forme. |
| Colore del vertice | Il colore per i nuovi vertici. |
| Dimensione vertice | La dimensione per i nuovi vertici. |
| Colore riquadro di delimitazione | Il colore dei box di delimitazione nella vista 3D. |
| Dimensione carattere box di delimitazione | La dimensione del carattere dei box di delimitazione nella vista 3D. disponibile dalla versione 1.0 |
| Render di entrambi i lati | Se selezionato, il colore del lato interno delle facce sarà lo stesso del lato esterno. Se non selezionato, verrà utilizzato il colore della retroilluminazione, se abilitato, oppure il nero.. |
| Colore testo | Il colore del testo per le nuove annotazioni del documento.
Attualmente queste annotazioni possono essere aggiunte solo tramite la console Python:
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Al fine di visualizzare un oggetto in modo efficiente la sua superficie viene tessellata, cioè viene visualizzato con alcune piccole deviazioni dalla sua superficie reale. Questo vale non solo per i modelli di PartDesign, ma anche per altri oggetti di FreeCAD.
Il limite inferiore per la tassellatura è 0,01%. Se si vuole davvero passare più tempo di attesa dell'elaborazione del modello si può ridurre ulteriormente il limite inferiore aprendo Editor dei parametri.
Nell'editor dei parametri, andare BaseApp → Preferences → Mod → Part, fare clic con il pulsante destro del mouse su MeshDeviation e scegli Cambia valore dal menu contestuale. Impostare il valore sulla tassellatura minima desiderata. Tenere presente che il valore è in %, ovvero per un valore dello 0,005% devi inserire 0,00005. Il valore più piccolo possibile è 1e-7. Nota: nell'Editor delle preferenze si vedrà comunque 0,01% anche se si è impostato un valore inferiore.